PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS

Objetivos

El objetivo principal del curso es que los niños desarrollen habilidades tales cómo: mejora del pensamiento lógico y matemático, ordenación de tareas, creatividad, trabajo en grupo y exposición de ideas; a través de una actividad lúdica cómo es la programación de videojuegos, todo ello explicado de forma sencilla y divertida.

Contenidosmariobros-ayr-intro1

Introducción a los videojuegos.

  • Conceptos generales

Programación en lenguaje Java

  • Diseño de programas.
  • ¿Qué es el lenguaje Java?
  • IDE de desarrollo en Java.
  • Elementos del lenguaje Java. Orientación a objetos.
  • Control del flujo del programa.
  • Bibliotecas comunes.

Desarrollo de un motor para juegos

  • Diseño del motor de juegos.
  • Eventos.
  • Control de tiempos.

Gráficos y animaciones.

  • Gráficos en 2D en Java.
  • Desarrollo de la clase Sprite.
  • Animaciones.
  • Incorporación de los gráficos y animaciones al motor de juegos.

Sonido

  • Introducción al sonido por ordenador.
  • Formatos de sonido.
  • Incorporación de sonido al motor del juego.

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